不经意间发现,开心网变了,提示语由原来的“偷”字,变成了“摘”字。据称,促成这一改变的原因是11月份文化部出台的一个新规。而众多玩家和关注者则认为,这样的改变换汤不换药,游戏的设置不作出变化,沉迷者还是难以自拔。(12月18日《河南商报》 )
一直感到奇怪,小小一款偷菜游戏,怎么会带来这么多负担。有人称,偷菜游戏中的“偷”违背了主流价值观,影响了一代人的健康成长。甚至有消息称,因为父母玩偷菜游戏,结果引起儿童的模仿,到现实生活中偷人东西。这似乎有些过分拔高一款游戏的作用了。
谁都知道,偷菜只是一款游戏,有多少人把游戏当成生活呢?把“偷”字放在一边,其实可以这样理解,大家种菜是资源共享,你不收别人帮你收,而别人不收你也可以帮别人收。在杞人眼里,各种游戏其实都有副作用。网上游戏虽多,但不外乎都有PK和杀怪两个部分,按照简单的理解,PK不是有影响社会治安的副作用吗?而杀怪,其中多数的怪都是动植物,这不是违反人与自然和谐相处吗?如此这么说,那不是所有的游戏都应该封杀?
正如不能把治安案件简单归咎于网络游戏一样,我们也不能把个别发生的偷盗行为,理解是受偷菜游戏影响。通过简单的个例判断一个现实,容易失之偏颇,此时,并没有谁进行过统计,自从偷菜游戏风行后,社会上增加了多少偷盗案。而所谓家长玩偷菜游戏,对于子女的道德观产生影响,那只能说是家长对教育的忽视,自身责任的缺乏,并不能把责任推到偷菜游戏的头上。
我绝不相信,社会道德会轻而易举的被一款游戏左右了,如真是这样,那只能证明,我们的社会道德水准太低,根基不牢。事实上,今天社会虽然处于转型期,思潮纷杂,但也是有主流价值观和道德观存在。或许出于忧患意识,常常有人对社会道德不信任,总是认为前途渺茫、道德多艰。而对一款偷菜游戏的上纲上线,正体现了这样的道德不自信。
这种不自信完全没有必要。没有哪一种道德是可以处于温室中成长的,社会是复杂的,而道德只有置于复杂的环境中,才能茁壮成长,经受住风雨的洗礼。这就如同花朵,在温室里成长看起来很艳,可一旦经历风雨,就成残枝败叶,这样的花朵有何值得珍惜的?从这意义上说,小小偷菜游戏承担不了那么沉重的道德压力,它也无须承担这种压力。
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